ᐅ• Le petit abécédaire des concouristes
Voici quelques définitions revisitées,
Via un abécédaire, indispensable, s’adressant à tous les concouristes débutants ou confirmés. À lire, à relire, à écrire, bref à apprendre par cœur, attention il se pourrait qu’une interro se prépare !!!
Abécédaire de A à Z :
Anniversaire : aucun supermarché n’oublie le sien, pas de gâteau à partager mais une urne prometteuse de lots divers.
Argent : vous en dépenserez peu avec les concours, vous en gagnerez même parfois.
Bon d’achat : permet de choisir l’article qui vous convient si toutefois le site correspond à vos habitudes de consommation.
Bulletin : papier à remplir de toute urgence en un ou plusieurs exemplaires si vous jouez pour toute la famille.
Cadeau : synonyme de « lot », mais tellement plus jouissif.
Chance : élément capricieux qui sourit seulement à ceux qui la tentent. Croiser les doigts, porter un grigri, marcher du pied gauche dans la crotte, certains pensent que ces gestes la favorisent.
Client, Consommateur : les jeux sont là pour les attirer, les fidéliser.
Concouriste : bête noire des organisateurs de jeux parce qu’il n’entre pas dans la case précédente.
Crayon : outil indispensable, ne doit pas quitter le sac de courses. À prévoir en bleu et en noir, à papier, à bille ou feutre.
Coordonnées : vos NPA, âge, profession alimentent les listes dont se nourrissent tout un tas de prédateurs cités en fin de cet abécédaire.
Création : type de concours qui offre davantage de chances de gagner, mais qui peut fatiguer les neurones.
Date : limite à ne pas dépasser sous peine d’élimination. Inutile de vouloir participer 15 jours après !
Enfants : certains concours de dessin leurs sont réservés, ça tombe bien, les vôtres sont nés artistes !
Famille : des gens qui doutent de l’utilité de votre loisir préféré, mais qui bénéficient souvent des retombées de vos résultats positifs. Dans le même genre : amis, voisins, collègues.
Goodies : bricole, gadget, vétille, bagatelle, pacotille, cochonnerie, babiole, broutille, rien. C’est fou ce que la langue française possède de définitions pour ces petites choses sans intérêt !
Heureux : adjectif qualificatif qui précède généralement le nom gagnant.
Imagination : de préférence débordante, indispensable pour les créations.
Internautes : communauté au nombre exponentiel, à redouter s’ils se mêlent de voter pour (ou contre) les photos que vous envoyez.
Jeux-Concours Gagnants : avec cette revue, vous saurez tout tout tout sur les jeux concours.
Jury : groupe aux jugements souverains dont les goûts ne correspondent pas souvent à votre production.
Juste : qualificatif indispensable d’une réponse pour qu’elle soit validée.
K : difficile à placer dans la rédaction d’un logo d’une marque (et dans cet abécédaire).
Lettre : un jour, le facteur vous apportera celle qui annonce un prix de valeur.
Lot : se présente sous les formes les plus variées, de la boîte de chocolats à la tablette tactile, en passant par le livre, la place de concert ; il reçoit immanquablement un accueil enthousiaste.
Mise : minime sous la forme de quelques timbres et de frais de téléphone.
Mot de passe : ensemble de lettres et de chiffres qui prennent un malin plaisir à fuir votre mémoire.
Non, non et non : il ne faut pas faire tous les jeux, juste ceux qui vous intéressent.
Obligation d’achat : clause qui se répand, le vocable précédent peut être d’un grand secours pour ne pas acquérir des articles inutiles.
Oubli : se dit d’un bulletin resté dans une poche, d’une date dépassée… occasion de gains manquées.
Perdu : s’écrit en rouge, en noir, en gros quand vous grattez une vignette ; haï des joueurs.
Plaisir : sensation de bien-être que dégage une activité agréable comme la participation aux jeux.
Persévérance : qualité indispensable, pas du tout en désaccord avec la notion précédente.
Photos : images sur un thème imposé, qu’il faut cadrer, éclairer et aussi alléger pour l’envoi.
Pseudo : attribut de l’anonyme… vite repéré et retenu par internet.
Quand ? Qui ? Quoi ? : interrogatifs qui commencent les quiz et vous laissent parfois craindre qu’Alzheimer vous ait déjà atteint.
Recette : celle couramment appelée « miracle » n’existe pas pour gagner.
Recettes de cuisine : les jurys préfèreront toujours celles que vous pratiquez tous les jours à celles d’un livre de cuisine.
Règlement : texte parfois écrit en termes barbares mais qu’il faut suivre à la lettre.
Remboursement : note en bas dudit règlement et qui vous aide à ménager votre budget.
Séjour : rêve de tout joueur, surtout s’il se fait loin et à plusieurs.
Spams : inconvénients qui peuplent la BAL des concouristes. À détruire sans les ouvrir.
Surprise : lot reçu au moment où l’on ne s’y attend pas.
Téléphone : instrument sollicité pour des appels en 08 09 et des SMS s’il s’agit d’un portable. À consommer avec modération sous peine de faire exploser la facture mensuelle. User et abuser de « remboursement ».
Vacances, Voyage : se référer à la définition de séjour.
Watts : les unités consommées figurent sur la facture EDF, une partie vient des connexions à l’ordinateur.
X, Y, Z : expéditeurs inconnus de mails de publicités non sollicitées dont vous allez vite vous désabonner.
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